为了让玩家在风暴好汉中玩“守望先锋” 暴雪设计师做了这些测验测验 - 天游注册

欢迎进入天游注册官网!

为了让玩家在风暴好汉中玩“守望先锋” 暴雪设计师做了这些测验测验
当前位置:天游注册 > 联系我们 >
为了让玩家在风暴好汉中玩“守望先锋” 暴雪设计师做了这些测验测验
浏览:151 发布日期:2020-02-03

UoYOyyblAescEhx.gif

掩护结果在《风暴好汉》中也存在,存在于乌瑟尔的特质(浸染于他的Q妙技和W妙技)和莫拉莉斯中尉的W妙技“回护”。在《风暴好汉》中,咱们但愿纳米激素有独特的特征,是以让它能够强化队友的法术能量并膨胀冷却。

安娜擅长削弱对手 难操纵才更让让人快乐

《风暴好汉》在新版本带来了安娜、狂鼠另有沃斯卡亚家产区,被玩家戏称为“在风暴中玩守望先锋”,已经发布妙技的安娜,乃至连治疗体例都和OW中一样,必要射击掷中队友才能收效。但这也出现了个难堪的题目“手残党连治疗都不克不迭玩了。”

和莫拉莉斯中尉差别,安娜并不擅长快速给队友加满血,也不克不迭像莫拉莉斯那样轻松输出齐截治疗量。可是安娜可以从更远的间隔之外给队友供给撑持,而莫拉莉斯则必须贯串毗邻在治疗方针的临近。

Kent-Erik Hagman:这刚好便是她进入《风暴好汉》让咱们很是快乐的缘故起因。咱们但愿建造一个地道的“非指向性妙技”的治疗者,并且必要切确瞄准才能治疗。由于年夜局部治疗者都是“选中然后点击”,也便是说把鼠标指向想要治疗的方针,然后点击鼠标就能治疗了。

Kent-Erik Hagman:这是个独特的视角,咱们不想做成百分比的治疗,咱们以为百分比治疗并不是这个好汉特征的核心。在《守望先锋》中,安娜的特征更多是齐集在精准治疗,而不是作为一个坦克型治疗者。

Q:为什么在风暴的设计中没有浮现譬喻形成百分比治疗之类的结果,联系我们用以凸显安娜对前排的治疗结果?此外安娜的激素在守望先锋中通俗起到掩护结果,但风暴傍边却没有驳回这个设计,为什么?

游戏首席好汉设计师Kent-Erik Hagman与首席沙场设计师John DeShazer接管了17173等中国媒体采访,为玩家带来新版本理会,答复安娜定位以及你对新舆图的一系列迷惑。

Q:和OW一样,安娜必要Q中(OW是射击中)队友才有治疗量,比照乌瑟尔等指向性治疗会更坚苦,以为不是太敌对,你们怎么评价呢?

Kent-Erik Hagman:从设计的角度来说,安娜是被设计为一个能制止仇敌治疗的近程治疗者。在对战某些寄托特定治疗或自我治疗的队伍声势时,她能够很好地阐扬浸染,能够轻松削弱德哈卡或桑娅这类好汉。

lzy20170919fbyx01.jpg

【17173专访,转载请注明来因】

Q:安娜在团队中的定位是怎样的?从某些角度看,她和和莫拉莉斯中尉很像(缺乏自保,年夜招为强年夜的buff成果),那么这两个好汉在定位上的区分是什么?

下一页:暴雪想做巨年夜的板滞人 沃斯卡亚舆图让设法成真

手残请阔别的治疗